杰洛:(怒`Д′怒)
席德:“然后全让波克洛克吃了,再吃出一堆金币是吧?”
波克洛克:(▼皿▼#)
席德:“说不定波克洛克的替身能力,就是从吃下去的屎里变出金币呢。”
波克洛克:(▼皿▼#)“滚蛋!”
【可是这条捷径并不好走,因为树木太过密集,从那边走就不能全速前进。
而且要躲避障碍物也要耗费许多体力,可即便如此,杰洛还是选择了捷径。
杰洛带头,后方有不少人跟了上去,乔尼与波克洛克也在其中。
进入树林,杰洛的身影很快消失不见。
而后面的波克洛克却闭上了眼,甚至还加速了。
乔尼在一旁无端联想:“他到底在想什么啊?眼睛完全闭上了,而且看骑姿完全不像被吓到的样子,他到底是何方神圣?这家伙,竟然加速了!”
】
鲁迪乌斯:“随缘跑法…”
达斯特:“可恶!
幸运高就可以为所欲为了吗?”
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普奇:“呵!
全是命运的安排…”
星马豪:“感觉比四驱车比赛要燃……”
(☉_☉)
无限猴子定理是一个着名的概率理论问题,其核心思想是?在无限的时间和资源条件下,任何可能的事件都会发生?。
以下是该定理的详细解读:
?基本概念?
无限猴子定理假设有无限只猴子在打字机上随机敲击键盘,经过无限的时间后,它们会打出任何给定的文本,例如莎士比亚的全部作品。
这一理论最早可以追溯到1909年法国数学家埃米尔·博雷尔的概率论着作。
?概率论证?
假设打字机有26个字母(忽略大小写和标点符号),猴子随机打出第一个字母与《哈姆雷特》相同的概率为126126,前两个字母相同的概率为16761676(即1(26times26)1(26×26))。
随着字符数的增加,概率呈指数级下降。
例如,打出《哈姆雷特》全部约130,000个字符的概率约为3.4times10^{-}3.4×10
?
,几乎可以忽略不计。
然而,在无限的时间内,即使概率极低,事件也必然会发生。
?现实意义与局限性?
在现实中,猴子无法打出有意义的文本,因为它们通常会重复敲击某个键或随机拍打键盘,无法形成连贯的句子。
该定理更多用于探讨概率、无限性和随机性的哲学问题,而非实际应用。
?与人类进化的类比?
无限猴子定理也被用来类比人类进化的偶然性。
一些人认为,人类在地球上的出现概率极低,类似于猴子打出莎士比亚作品的可能性,从而引发了对进化过程中是否存在外部干预的讨论。
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